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首先温迪大致分为两个流派,一种是低命的辅助流,另一种是高命的主C/副C流。由于定位不同,所以天赋升级顺序也分为两种方案,辅助更偏向于技能,主C/副C更偏向于输出。

天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)
普攻神代射术,不建议练。
E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。
大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。
大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。
队伍:公子、行秋、北斗、皇女(公子可换砂糖、班尼特,和国家队差不多,都是以低星为主,可打出高频率伤害,核心为北斗二命、行秋二命)
公子:4水(攻击沙漏、水伤杯、暴击头,天赋E>Q>A)
行秋:2水 2宗室(攻击沙漏、水伤杯、暴击头,天赋Q>E>A)
北斗:2宗室 2如雷(攻击沙漏、雷伤杯、暴击头,天赋Q>E>A)
皇女:4平雷(攻击沙漏、雷伤杯、暴击头,天赋E>Q>A)
砂糖:4风(圣遗物全精通,天赋E>Q>A)
班尼特:4宗室(圣遗物全生命,天赋Q>E>A)
上次回答原神讨龙是什么?问题,本次讲解1.5版本温迪天赋加点优先级是什么?答案:
普通攻击神代射术,不建议练。
E技高天之歌,听名称就觉得它能使你起降,长按也的确能使你原地不动起降,针对跑地形图登山涉岭是十分有效的一个专业技能。针对杀怪,或是点按吧,要不然你原地不动起降,你一脸懵哔怪也一样一脸懵哔,what?你要臊一把还可以,碰到大中型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!无论长按点按,都导致风元素范畴损害。
大(Q)东风之诗,是温迪关键导出来源于,无论是做为主C副C或是輔助。温迪往往称神,便是由于普攻,提泰利斯内地现阶段最強的聚怪参赛选手,没有之一。不但能聚怪物,对大中型怪一样有牵扯实际效果,身型越大,实际效果越弱,果真,连强台风都对“大胖子”束手无策。这儿指的“大胖子”之对于妖怪,不对于“大胖子”自身这个词。
普攻是不断导致风元素范畴损害,可是被水、火、冰、雷原素上色了,期内只有染一种色,会附加额外相匹配原素的因素损害。
原有天资:
暴风之眼,会在普攻完毕后为温迪回应15点原素动能,上色后,也与此同时会为团队中全部上色相匹配原素的人物角色回应15点动能,不但可以为自己蓄力,还能给其他人物角色蓄力,是一个很好的天资。
恒风随身,武器装备温迪后,团队全部人物角色航行时的精力耗费减少20%,合适跑图锄大地。


