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“公子”和“胡桃”会在2.2版本中复刻,有不少玩家已经存好了保底所需的原石,但比较纠结入手哪个。下面带来原神公子和胡桃对比介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

公子和胡桃对比
1、公子的缺点就在于E技能的CD过长,三十秒的输出,四十五秒的冷却时间,虽然说三十秒基本上足够我们解决战斗,但是对于新手玩家来说,前期没有足够地圣遗物和武器的支撑,公子的个人输出能力是远远不够。

2、这里非常推荐各位去抽胡桃的,原因很简单,胡桃的机制趋近完美。E技能的加伤使得练度不算高的胡桃配合元素反应达到上万的伤害也是轻轻松松,大招的回血效果在面对群怪的时候表现非常优异,极大地提高了胡桃本身的容错率。胡桃是一个不怎么去吃命之座的角色,零命的胡桃完全够用,如果想要追求玩的舒服的话,那就一定要去抽胡桃。

3、对于新手玩家来说,自然是抽胡桃要更好一点,极低的造价就可以得到较高的收益,胡桃本身的机制也足够优秀。至于公子并不是不推荐各位去抽,如果你是真爱党那可以放心去抽,但如果是追求玩的舒服的话,胡桃的适用性确实要好一点。
在原神游戏中,公子和胡桃都是热度比较高的角色,对于谁更好,每个人都有每个人的看法,下面我来分析一下公子和胡桃的优缺点,以及他们两个哪个更好!
目录:
一、公子
二、胡桃
三、对比分析
四、选择分析

一、公子
①角色定位:达达利亚为对群特化的水系弓箭手角色,独特的断流机制使得达达利亚对群输出时表现优异,同时也是目前最强水C。低命速切爆发,满命可驻场输出。对阵容和队友练度有较高要求,前期玩家培养性价较低于后期玩家。偏向中后期玩家培养。
②零命强度:公子属于水属性输出角色,而且公子要满命之座才能有质变,在满命时,是战场持续输出的好手,特别吃命之座;低命座偏向于一个buff工具人。
③培养分析:对于平民玩家来说并不建议抽取公子,培养难度较大对武器和圣遗物要求较高。同时公子比较吃命之座,原石有限的情况下抽公子收益并不明显。

二、胡桃
①角色定位:胡桃是五星火元素角色,使用武器类型为长柄武器,队伍中担任战场主C或速切C(以胡桃为核心的速切队),主要输出手段为开启元素战技之后通过重击进行输出,胡桃开启元素战技蝶引来生之后通过重击进行输出时,对单或抱团的敌人较强输出能力较强,对站位不均匀的群怪输出能力较弱,元素爆发安神秘法则具有大范围伤害,对群怪较强。
②培养分析:胡桃是一个不怎么去吃命之座的角色,零命的胡桃完全够用,如果想要追求玩的舒服的话,那就一定要去抽一个一命的胡桃,一命能够使我们重击不在消耗体力,在打深渊的时候能够留出更多的体力去走位躲技能。

三、对比分析
①公子缺点:公子的缺点就在于E技能的CD过长,三十秒的输出,四十五秒的冷却时间,虽然说三十秒基本上足够我们解决战斗,但是对于新手玩家来说,前期没有足够地圣遗物和武器的支撑,公子的个人输出能力是远远不如反应来的高地。
②胡桃缺点:要说胡桃的缺点在哪里,就是对群能力较差,在面对怪物较多且分散的时候,只能是挨个挨个去打,没有公子大招的大范围收割能力。
③公子优点:作为水系唯一一个主C,是有必要选择的!公子的瞬间爆发力可以对群怪进行持续输出,这一点在深渊中格外的需要,而且双武器都有着各自触发断流机制的能力,在很多场合之中都有着随机应变的能力。
④胡桃优点:高面板高攻速,火附魔,爆发伤害高,而且特效真的很好看!

四、选择分析
看自己阵容的需求,如果缺乏群体伤害必须要选公子了呀!如果缺乏爆发,那就选择胡桃!当然这是没有考虑虎丘难度的情况下,条件不允许选择公子的话,胡桃也可以胜任公子的角色哦!
上次回答原神琼玑野岩柱子怎么解?问题,本次讲解原神公子和胡桃哪个好?答案:

下边给各位产生原神少爷和金丝柚强烈推荐信息内容。
一、金丝柚
1.胡桃有着全游第一的基本性命值和全游第二的基本防御能力,也有由于本身导出方法必须累加血条,有护摩血量上四万并不是问题,无护摩血条可以做到贴近四万的水平,因此就算半血下列开启处于被动,血条也比一般主c要厚。
⒉.金丝柚导出方法为猛击导出,除开有撞击容积的妖怪没法越过,例如宝宝和头领妖怪,剩余的怪通常都能穿以往,一次武技8-9次的偏移,那原魔游戏玩家得是啥水准可以把你打个半死不活?并且金丝柚本身延展性指数为0.5,行秋延展性指数为0.3,二者累加便是0.15的延展性指数,再加上近身战人物角色与生俱来较高的延展性条,通常沒有怪能摆脱开武技及其有行秋buff的金丝柚的反伤,你的金丝柚通常可以在宝宝的荷兰风车里站到死,朗朗上口提一下护甲有反伤是由于护甲的受韧指数为0。因此钟离针对金丝柚的必要性仅有护甲维护和减冰抗。
3.金丝柚并不是一定要半血下列才可以导出的,总体来说便是半血以上导出足够,控血除非是那类对导出有很高规定的自然环境,要不然导出有时很有可能会外溢,例如此次的12-3毕竟空之铁。
4.胡行管理体系确实不缺少奶,行秋自身带了40%多的损害免减,剑粉碎还能加血,金丝柚10级普攻半血以上加血10.2%,半血下列加血13.6%,这或是只打进一个妖怪的状况,通常实战演练便是打群怪不减血,一直在半血以上,可是导出彻底足够,打单个怪,血条在半血下列,可是还不易死,并且金丝柚对单dps很高,作战通常迅速就结束了。(前提条件就是你玩的是恶魔金丝柚,不太强烈推荐回忆金丝柚,由于回忆和恶魔损害类似,还比恶魔少个加血)

二、少爷
1、公子这一人物角色如今确实是找到自身的发展方向,可是還是不强烈推荐抽这一人物角色,只有说这一人物角色性价比高较为低,养并不是养不出来,可是他太贵了,无论是双雷或是万达广场都非常磨练团队总体熟练度,双雷算得上旧版的泪水,如今通常没啥人玩了,自己应用感受也不太好(因此如今见到有些人青睐心海军事我便感觉挺吓人的,雷系一直仅仅泛用解,如今都快被这些人吹玄妙了,都快变为最优解了,你心海驾驶技术再好,也好但是公子啊,那么你一个主c資源堆出去大半个主c人物角色,我认为确实是没必要
2、心海便是个平平常常还挺不错养的五星奶爸附加点能站场导出和挂水的工作能力,她肯定是对得起上五星的真实身份,可是她终究是个二三流五星的抗压强度,类似水体七七和大芭芭拉,处于纯奶爸和作用奶爸中间的存有,作用了,但没彻底作用。
3、而万达队少爷和香菱损害类似五五开,这一团队实际上泛用性并不是很高,打谷底—比照你就知道了,像胡行管理体系,导出技巧便是行秋q2e 金丝柚e,简易易实际操作,而好像万达队就很磨练你的反应能力和熟练度了,由于他的实际操作很繁杂,班尼超大万叶e香菱q少爷e,有的情况下这一人物角色普攻制冷没好,那一个人物角色普攻动能不足,这一人物角色武技制冷,那一个人物角色专业技能好啦,这全是会出现的,实战演练感受算不上太好。

三、汇总
所以我本人是强烈推荐金丝柚的。不开玩笑的的说,金丝柚可以说如今版本号最划算、最好是养的主c了。对装备规定不高,下位取代多的批,精一匣里对决黑岩新手入门,精五匣里损害迎头赶上护摩,突显一个划算。对同伴规定不高,对同伴熟练度规定更不高,如果你有一个蓄力没什么问题的祭礼行秋承担挂水和一个大学毕业金丝柚,你的机制就早已详细了。