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原神琴命之座提升效果汇总
1.【主动1】长按超过1s时,吸拢速度得到提升,并且【轰击】伤害倍率提升
2.琴拾捡到【元素微粒或元素晶球】(sp包)时,全队角色攻速和移动速度得到长时间提升
3.两个主动技能的等级上限提高,获得更高倍率
4.敌人处于【主动2】释放的领域中时,对风元素的抗性减少,呈【弱风】状态
5.角色处于领域中时,收到伤害减少 离开领域后,该效果会在受到三次伤害后消失。
满命之后的终归来讲还是提高了辅助能力,【弱风】的效果可以使风元素c更简单的打出高输出,配合固有的天赋效果
原神琴命之座特点详解
琴的命之座有一些是非常强大的,比如第一层的命座不仅增加了小技能的牵引速度,还能提升蓄力后的技能伤害,第二层的命之座则是为队伍提供了非常可观的移动速度与攻击速度加成,最后一层命之座则是强化大招,让处于大招范围内的角色获得35%的伤害减免。
并且琴20级突破后解锁的天赋让她可以在普通攻击时为队伍提供可观的回血,以上种种迹象都表明,琴是一个能打能扛还能奶的全能型战士!
补充:琴还有一层不错的命之座是减大招区域内敌人的风元素抗性的(位于第四层,减少大招范围敌人40%风元素抗性),这个大家可以直观的理解为增加领域范围的风元素伤害即可。



原神1.5版本琴命之座提升效果汇总
第一、主动长按超过1s时,吸拢速度得到提升,并且【轰击】伤害倍率提升
第二、琴拾捡到【元素微粒或元素晶球】(sp包)时,全队角色攻速和移动速度得到长时间提升
第三、两个主动技能的等级上限提高,获得更高倍率
第四、敌人处于【主动2】释放的领域中时,对风元素的抗性减少,呈【弱风】状态
第五、角色处于领域中时,收到伤害减少 离开领域后,该效果会在受到三次伤害后消失。满命之后的终归来讲还是提高了辅助能力,【弱风】的效果可以使风元素c更简单的打出高输出,配合固有的天赋效果
综上所述,个人感觉还是比较推荐的!希望可以帮助到你!

琴命之座:
1.【主动1】长按超过1s时,吸拢速度得到提升,并且【轰击】伤害倍率提升
2.琴拾捡到【元素微粒或元素晶球】(sp包)时,全队角色攻速和移动速度得到长时间提升
3.两个主动技能的等级上限提高,获得更高倍率
4.敌人处于【主动2】释放的领域中时,对风元素的抗性减少,呈【弱风】状态
5.角色处于领域中时,收到伤害减少 离开领域后,该效果会在受到三次伤害后消失。
满命之后的终归来讲还是提高了辅助能力,【弱风】的效果可以使风元素c更简单的打出高输出,配合固有的天赋效果。琴的命之座有一些是非常强大的,比如第一层的命座不仅增加了小技能的牵引速度,还能提升蓄力后的技能伤害,第二层的命之座则是为队伍提供了非常可观的移动速度与攻击速度加成.最后一层命之座则是强化大招,让处于大招范围内的角色获得35%的伤害减免。并且琴20级突破后解锁的天赋让她可以在普通攻击时为队伍提供可观的回血,以上种种迹象都表明,琴是一个能打能扛还能奶的全能型战士!
补充:琴还有一层不错的命之座是减大招区域内敌人的风元素抗性的(位于第四层,减少大招范围敌人40%风元素抗性),这个大家可以直观的理解为增加领域范围的风元素伤害即可,由于减抗效果类的计算还不成熟,再加上并没有进行实际体验,所以这里不作过多说明。
原神琴命之座提升效果汇总
1.【主动1】长按超过1s时,吸拢速度得到提升,并且【轰击】伤害倍率提升
2.琴拾捡到【元素微粒或元素晶球】(sp包)时,全队角色攻速和移动速度得到长时间提升
3.两个主动技能的等级上限提高,获得更高倍率
4.敌人处于【主动2】释放的领域中时,对风元素的抗性减少,呈【弱风】状态
5.角色处于领域中时,收到伤害减少 离开领域后,该效果会在受到三次伤害后消失。
满命之后的终归来讲还是提高了辅助能力,【弱风】的效果可以使风元素c更简单的打出高输出,配合固有的天赋效果
不推荐6命

上次回答原神风雅的指引怎么获得?问题,本次讲解1.5版本琴命之座提升效果如何?推荐6命吗?答案:
1命:原素武技对冰原素危害下的对手,提高20%的损害。
2命:降低原素暴发2秒CD制冷時间,提升原素暴发15%的原素蓄力高效率。
3命:原素武技职业技能升3级,级别限制提高至15级。

4命:原素动能高过50%时,提升20%的普通攻击损害。
5命:原素暴发职业技能提高3级,级别限制提高至15级。
6命:原素暴发释放出来后,附加释放2个冰刃,每一个冰刃会导致等同于原先冰刃的20%损害。
