其他回答
1、百分比增伤有蒸发和融化两种,除结晶外,其他均为提供固定额外伤害。元素反应的百分比增伤有其固定百分比加成,元素精通提供额外百分比加成。其中,火打水和冰打火引发的蒸发融化反应拥有固定的50%增伤,水打火和火打冰引发的蒸发融化反应拥有100%增伤。

2、元素精通这一属性提供的增伤只针对当前角色,触发元素反应的角色。例如,用莫娜给怪物附着水元素,然后用卢姥爷触发蒸发反应,那么增加的伤害是依据卢姥爷的元素精通而提升的,与莫娜的元素精通无任何关系。

上次回答原神黑岩系列武器怎么样?问题,本次讲解原神莫娜增伤怎么算的?答案:
操作步骤如下所示:

1.增伤(百分数的提高人物角色导致的损害)
2.附加损害(除人物角色损害外,附加导致随级别提高而提升的固定不动损害,熟练会提升其损害)因为本贴主要是为了更好地解读挥发反映增伤与莫娜增伤,因此该类不讲。实际可以去b站搜索详尽解读。
3.百分数增伤类有挥发和溶化二种(除结晶体外,别的均为给予固定不动附加损害)。原素反映的百分数增伤有其固定不动百分数加持,原素熟练给予附加百分数加持。在其中,火抽水和冰点火引起的挥发溶化反映有着固定不动的50%增伤,水点火和火打冰引起的挥发溶化反映有着100%增伤。
4.大家必须了解,原素熟练这一特性给予的增伤只对于当今人物角色,即开启原素反映的人物角色。举例说明,你用莫娜给妖怪粘附水元素,随后用卢姥爷开启挥发反映,那麼提升的损害是根据卢姥爷的原素熟练而提高的,与莫娜的原素熟练无一切关联。

汇总:以上便是(拷贝问题)的内容了,期待可以作用到大伙儿。