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原神无相之风风免疫吗?:
无相之风-贝特
风属性纯粹生灵,无相。
自带风元素附着,风元素免疫。
强敌位于望风山地北面靠近地图边缘处
主要可获取风属性突破素材
飓风之种和自在松石块
此材料为风元素角色突破必备材料
以及其他的低阶圣遗物狗粮等材料
掉落物品质量随世界等级提升而提升
由于风元素的万金油属性
(风 任意元素=对应元素扩散反应)
故对角色的元素要求并没有太大的限制
只要不是风元素为主伤害来源即可
如果感到比较吃力可以准备药剂和一些增幅料理
药剂可在城市里的炼金台里合成
料理则是需要烹饪获得
可在野外和城里的烹饪台烹饪下面们来详细分析一下无相之风的攻击机制
无相之风的攻击模式以拆分单独的小招式攻击为主
但是也有一些技能之间可以组合,联动
boss设计的整体攻击方式会比较简单易懂在无相核心周围围绕着风元素块的时候我们的攻击是无法起到伤害作用的
此时是boss的非输出阶段当boss攻击完成后boss会进入短时间的瘫痪状态,此状态下boss会暴露出中间的无相核心,进入输出阶段,此时攻击无相核心可对无相之风造成伤害
技能效果:无相核心化身成一只风蝶,第一击在角色脚下呼唤一个风场攻击,随后向角色所在位置发动一个狂风波,造成的伤害比较高,需要小心应对

应对方法:在脚底看到预判圈后1s垫步一次持续往一个方向移动就可以完美的躲过这一招
技能效果:狂风之核化为双掌拍击自己面前的敌人应对方法:仅需向侧面垫步即可
技能效果:风无相展开魔法阵,汲取身边的9个风元素块随后释放三发风元素弹,时间大概是1.5s发射一发应对方法:在地面左右OB即可
技能效果:以核心为中心展开阵法,处于阵法中的角色会被缓慢吸向中心,并受到伤害,随后风阵收紧,接着爆开造成大量伤害,核心进入较长时间的瘫痪状态
应对方法:在风阵出现后二连垫步离开风阵影响范围即可,随后风阵结束后再输出,如果有自信可选择不出圈,风阵展开后先行输出,仅闪避规避爆炸那一下的输出即可
技能效果:风无相来到场地中间,向地面注入风之力,靠近无相中心会对角色造成伤害,随后场地周围会出现很多移动不规律的龙卷风,靠近会对角色造成伤害,随后上空会出现风之印,此风之印可通过和角色接触被破坏(由于在半空中所以比较难以接近)

应对方法:在场地里走位,规避龙卷风即可
技能效果:风无相召唤三块风元素巨石砸向角色,造成小范围风元素AOE伤害,并在被砸过的地面留下持续一段时间的风场
应对方法:技能预判线出来的很早,只要看到了立马垫步规避就可以很轻松的躲过,可以利用这里的风场飞起来去破坏由风龙卷产生的风之印
技能效果:风无相盘成一个不断旋转的锥体,吸取由风龙卷形成的风之印,随后进行三波超大范围,超高伤害,超难躲避的AOE攻击
应对方法:此技能准备前摇较长,boss且基本固定为三波攻击随后瘫痪,完全可在风无相开始引导的时候就奔跑垫步拉开距离,就不会被打到技能效果:在boss血条即将见底的时候会采取自我保护机制,使自己进入无敌状态,在空中产生许多风之印,并在自身周围生成风场,一段时间过后boss会吸取场上存在的风之印来回复自身大量血量

应对方法:利用风场在boss汲取风之印之前通过接触破坏掉风之印
(在boss吃印之前我们提前吃掉boss就没得吃)
若一段时间后有印存在boss就会大量恢复生命值
boss吃到的印越多,回复的生命值就越多
风无相算是无相三兄弟里最弱的一个无相,对阵容要求不大,也没啥特别吃配置的特殊机制
基本打几次就可以做到熟练斩杀了,难度也并不是很高,
风免疫
一、boss掉落
风属性突破素材、宗室、教官、流浪套;
二、BOSS击杀建议
免疫风属性攻击,所以风属性角色可以去除,可带岩属性主角(去璃月找七天神像转化)、丽莎、凯亚、安柏;
前期攻击本身并不高,所以我们需要耐心不断磨血,如果想打快一点的话,就去烹饪加攻击的食材,对于属性提升巨大!
三、BOSS技能介绍
1、黑洞
无相之分分散形成一个圆形的区域,在区域内会不断将玩家向中心吸引,并造成伤害,持续一定时间之后会由内向外进行一次爆发攻击。

应对方法:BOSS在分散的时候有一段很明显的贴地分散动作,快速闪避两次脱离区域,然后利用远程角色攻击即可,可以用主角的元素战技,伤害倍率高,BOSS在技能结束后核心会暴漏,记得贴脸再打1套;
2、蝴蝶效应
无相之风飞到高空,并变成蝴蝶形状,对玩家进行两次aoe攻击,技能为两段攻击,如果第一段被命中会浮空,必吃第二段,伤害极高;

应对方法:技能释放地板会有1个区域,快速闪避出这个范围,然后直线跑开,躲过第一段,第二段很简单就能躲开;
3、天降正义;
无相之分分解自身核心,将外壳转化为风团,从天而降进行攻击,风团总计攻击三次,会预判玩家轨迹追踪,技能释放期间核心暴漏可以被攻击!

应对方法:风团攻击有范围提示,闪避可以躲过风团攻击,不建议拿近战去贴脸,会预判你的轨迹,可以用远程偷偷打几下消耗;
4、龙卷风
无相之风返回场地中间,召唤多条龙卷风席卷全场,技能施放期间无法被攻击,技能结束后场地会生成多个风元素光球留存;

应对方法:龙卷风移动速度并不快,跑开就能躲避了;
5、元素冲击
接上面龙卷风的技能,无相之风传送回到场地中央在地面不断旋转,吸收场地的风元素光球施放大范围冲击,技能范围大,伤害十足,看到它这种形态,就跑远点吧!

应对方法:这个技能无解,看到它旋转就赶紧远远跑开,只要场上有光球,无相之风必定施放3次冲击,等它放完再进场;
6、重生;
贫血时触发,分解自身转化4个核心及若干风场,技能结束后如果还有核心存在,无相之风会以一定比例吸收恢复血量,没有吸收也会残血停留在场上;

应对措施:依靠风场升空,快速把4颗核心吃掉,不然无相之风吸收核心会回血,下次还会继续分解自身释放核心;
无相之风只对【风元素】伤害免疫,和其他属性会发生【扩散反应】,所以只要用【风元素之外的主C角色】,就能快速干掉无相之风,这里推荐几个打无相之风快的角色。


1、卢姥爷/可莉:火元素高伤,一套打半管血。
2、雷泽/刻晴/皇女:雷泽开大A,刻晴无缝重击,皇女和奥兹双打。
3、莫娜/行秋:莫娜核爆秒杀,行秋两段E打残。

总而言之,无相之风别用风元素角色打就行,比如温迪、魈、琴、砂糖这种角色,对无相之风毫无威胁。
需要一个能短时间爆发的元素C,一个能防止你不会瞬间暴毙的治疗/防御,加可靠的香香鸡们。
对机制没有熟悉的情况下建议不要去贪刀,很容易贪死。熟悉了以后倒是有很多偷伤害的机会。只要无相之风的核心暴露在外面就都可以对它造成伤害。
无相之风风免疫
静止不动的【无相之风】将被惰性外壳所包裹,一切攻击对它无效。当旅行者接近BOSS后,贝特将展开外壳并与旅行者作战,其中每当贝特释放一段技能后它的核心都会暴露在外,以供玩家输出(输出时间较短)。
压缩风场:无相之风将暴露出自己的核心,并以其为中心向四周释放强大的吸引力。当玩家被吸入它的攻击范围内将很难逃出,期间将受到持续性伤害;技能的结尾将伴有一次爆炸性伤害,被吸入的玩家可利用无敌帧来巧妙躲避。
风蝶振翅:此技能具有两段伤害,第一段将旅行者击飞并滞空一段时间;第二段会将滞空的角色击落在地。由于整体伤害较高,建议玩家走位躲避。
投射:无相之风会在空中展开元素法阵,并向玩家投射风元素冲击波。玩家在走位躲避攻击的同时,可使用远程攻击对其核心进行输出,此技能威胁性极低。
引风振气:无相之风将吸收场内的元素晶体,并爆发出大范围AOE伤害。玩家可召唤【荒星】来进行阻挡,或是绕到场外进行躲避。
无相之风免疫风属性攻击,所以风属性角色可以去除,可带岩属性主角(去璃月找七天神像转化)、丽莎、凯亚、安柏;前期攻击本身并不高,所以我们需要耐心不断磨血,如果想打快一点的话,就去烹饪加攻击的食材,对于属性提升巨大!
技能介绍
1、黑洞
无相之分分散形成一个圆形的区域,在区域内会不断将玩家向中心吸引,并造成伤害,持续一定时间之后会由内向外进行一次爆发攻击。

应对方法:BOSS在分散的时候有一段很明显的贴地分散动作,快速闪避两次脱离区域,然后利用远程角色攻击即可,可以用主角的元素战技,伤害倍率高,BOSS在技能结束后核心会暴漏,记得贴脸再打1套;
2、蝴蝶效应
无相之风飞到高空,并变成蝴蝶形状,对玩家进行两次aoe攻击,技能为两段攻击,如果第一段被命中会浮空,必吃第二段,伤害极高;

应对方法:技能释放地板会有1个区域,快速闪避出这个范围,然后直线跑开,躲过第一段,第二段很简单就能躲开;
3、天降正义;
无相之分分解自身核心,将外壳转化为风团,从天而降进行攻击,风团总计攻击三次,会预判玩家轨迹追踪,技能释放期间核心暴漏可以被攻击!

应对方法:风团攻击有范围提示,闪避可以躲过风团攻击,不建议拿近战去贴脸,会预判你的轨迹,可以用远程偷偷打几下消耗;
4、龙卷风
无相之风返回场地中间,召唤多条龙卷风席卷全场,技能施放期间无法被攻击,技能结束后场地会生成多个风元素光球留存;

应对方法:龙卷风移动速度并不快,跑开就能躲避了;
5、元素冲击
接上面龙卷风的技能,无相之风传送回到场地中央在地面不断旋转,吸收场地的风元素光球施放大范围冲击,技能范围大,伤害十足,看到它这种形态,就跑远点吧!

应对方法:这个技能无解,看到它旋转就赶紧远远跑开,只要场上有光球,无相之风必定施放3次冲击,等它放完再进场;
6、重生;
贫血时触发,分解自身转化4个核心及若干风场,技能结束后如果还有核心存在,无相之风会以一定比例吸收恢复血量,没有吸收也会残血停留在场上;

应对措施:依靠风场升空,快速把4颗核心吃掉,不然无相之风吸收核心会回血,下次还会继续分解自身释放核心;
免疫风属性攻击,所以风属性角色可以去除,可带岩属性主角(去璃月找七天神像转化)、丽莎、凯亚、安柏;
前期攻击本身并不高,所以我们需要耐心不断磨血,如果想打快一点的话,就去烹饪加攻击的食材,对于属性提升巨大!
BOSS技能介绍
1、黑洞
无相之分分散形成一个圆形的区域,在区域内会不断将玩家向中心吸引,并造成伤害,持续一定时间之后会由内向外进行一次爆发攻击。

应对方法:BOSS在分散的时候有一段很明显的贴地分散动作,快速闪避两次脱离区域,然后利用远程角色攻击即可,可以用主角的元素战技,伤害倍率高,BOSS在技能结束后核心会暴漏,记得贴脸再打1套;
2、蝴蝶效应
无相之风飞到高空,并变成蝴蝶形状,对玩家进行两次aoe攻击,技能为两段攻击,如果第一段被命中会浮空,必吃第二段,伤害极高;

应对方法:技能释放地板会有1个区域,快速闪避出这个范围,然后直线跑开,躲过第一段,第二段很简单就能躲开;
3、天降正义;
无相之分分解自身核心,将外壳转化为风团,从天而降进行攻击,风团总计攻击三次,会预判玩家轨迹追踪,技能释放期间核心暴漏可以被攻击!

应对方法:风团攻击有范围提示,闪避可以躲过风团攻击,不建议拿近战去贴脸,会预判你的轨迹,可以用远程偷偷打几下消耗;
4、龙卷风
无相之风返回场地中间,召唤多条龙卷风席卷全场,技能施放期间无法被攻击,技能结束后场地会生成多个风元素光球留存;

应对方法:龙卷风移动速度并不快,跑开就能躲避了;
5、元素冲击
接上面龙卷风的技能,无相之风传送回到场地中央在地面不断旋转,吸收场地的风元素光球施放大范围冲击,技能范围大,伤害十足,看到它这种形态,就跑远点吧!

应对方法:这个技能无解,看到它旋转就赶紧远远跑开,只要场上有光球,无相之风必定施放3次冲击,等它放完再进场;
6、重生;
贫血时触发,分解自身转化4个核心及若干风场,技能结束后如果还有核心存在,无相之风会以一定比例吸收恢复血量,没有吸收也会残血停留在场上;

应对措施:依靠风场升空,快速把4颗核心吃掉,不然无相之风吸收核心会回血,下次还会继续分解自身释放核心;
总结
无相之风没有像其他BOSS需要对应的元素或者大剑角色要求,但自身也秉持了迅捷灵活的特点,技能多变且核心暴漏时间较少,我们需要耐心不断等它暴漏核心消耗,就能通关了,
前期可能会比较迷茫,感觉难打,但是熟悉了它的一系列技能,预判躲避后,它也是难度最低的无相BOSS;
一、无相之风只对风元素伤害免疫,和其他属性会发生‘’扩散反应‘’。

二、无相之风推荐角色:
1、卢姥爷/可莉:火元素高伤,一套打半管血。
2、雷泽/刻晴/皇女:雷泽开大A,刻晴无缝重击,皇女和奥兹双打。
3、莫娜/行秋:莫娜核爆秒杀,行秋两段E打残。
1、无相之风只会对风元素伤害免疫,和其他属性会发生‘’扩散反应‘’。

2、无相之风推荐使用角色:
①、卢姥爷/可莉:火元素高伤,一套打半管血。
②、雷泽/刻晴/皇女:雷泽开大A,刻晴无缝重击,皇女和奥兹双打。
③、莫娜/行秋:莫娜核爆秒杀,行秋两段E打残。

在原神手游中,无相之风只对风元素伤害免疫,和其他属性会发生扩散反应,所以只要用风元素之外的主C角色,就能打败无相之风。打无相之风不能使用风元素角色,比如温迪、魈、琴、砂糖等。击败无相之风这个BOSS后会掉落:冒险阅历、摩拉、好感经验、飓风之种、自在松石碎屑、自在松石断片、自在松石块、自在松石、幸运儿套装、血战之人套装、教官套装、角斗士的终幕礼套装、流浪大地的乐团套装。无相之风-贝特 风属性纯粹生灵,无相。 自带风元素附着,风元素免疫。 位置 强敌位于望风山地北面靠近地图边缘处  掉落 主要可获取风属性突破素材 【飓风之种】和【自在松石块】 此材料为风元素角色突破必备材料 以及其他的低阶圣遗物狗粮等材料 掉落物品质量随世界等级提升而提升   阵容搭配 由于风元素的万金油属性 (风 任意元素=对应元素扩散反应) 故对角色的元素要求并没有太大的限制 只要不是风元素为主伤害来源即可 如果感到比较吃力可以准备药剂和一些增幅料理     药剂可在城市里的炼金台里合成  料理则是需要烹饪获得 可在野外和城里的烹饪台烹饪  攻击机制介绍无相之风的攻击模式以拆分单独的小招式攻击为主 但是也有一些技能之间可以组合,联动 boss设计的整体攻击方式会比较简单易懂 输出阶段&非输出阶段 在无相核心周围围绕着风元素块的时候我们的攻击是无法起到伤害作用的 此时是boss的【非输出阶段】  当boss攻击完成后boss会进入短时间的瘫痪状态,此状态下boss会暴露出中间的无相核心,进入【输出阶段】,此时攻击无相核心可对无相之风造成伤害  小技能详解 风晶蝶化 【技能效果】:无相核心化身成一只风蝶,第一击在角色脚下呼唤一个风场攻击,随后向角色所在位置发动一个狂风波,造成的伤害比较高,需要小心应对
上次回答原神岩龙蜥在哪里?问题,本次讲解无相之风风免疫吗?答案:
介绍

毕竟空之风-奥斯
风特性单纯苍生,毕竟空。
内置风元素粘附,风元素免疫力。
部位
劲敌坐落于望风山坡地北边挨近地形图边沿处

爆出
关键可获得风特性提升素材内容
【台风之种】和【自得松石头】
此原材料为风元素人物角色提升必不可少原材料
及其别的的低级圣遗物犬粮等原材料
爆出物件品质随全球级别提高而提升


阵容推荐
因为风元素的万花油特性
(风 随意原素=相匹配原素蔓延反映)
故对人物角色的原素规定并没很大的限定
只需并不是风元素为主导损害来源于就可以
假如觉得较为费劲可以提前准备药物和一些增长幅度美食




药物可在大城市里的炼金台里生成

美食则是必须烹制得到
可在野外和大城市的烹制台烹饪

进攻体制详细介绍
下边们来深入分析一下毕竟空之风的进攻体制
毕竟空之风的进攻方式以分拆独立的小招数进攻为主导
可是也是有一些专业技能中间可以组成,连动
boss设计方案的总体拒绝服务攻击会较为简单易懂
导出环节&非导出环节
在毕竟空关键周边紧紧围绕着风元素块的情况下大家的进攻是没法具有损害功效的
这时是boss的【非导出环节】

当boss进攻进行后boss会进到短期内的偏瘫情况,此状态下boss会显现出正中间的毕竟空关键,进到【导出环节】,这时进攻毕竟空关键可对毕竟空之风导致损害

小专业技能详细说明
风晶蝶化
【技能效果】:毕竟空关键化身为成一只风蝶,第一击在人物角色脚底召唤一个风场进攻,接着向人物角色地理位置启动一个狂事件,导致的损害较为高,必须当心解决