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一、原神可莉角色特性;
1、高频火属性输出角色,普攻、重击、元素战技皆带有大剑角色所具有的“破甲”特性。
2、可莉的伤害主要来源于普攻与重击,重击依靠天赋技能[砰砰礼物]来减少体力消耗提高伤害。
3、元素战技蹦蹦炸弹的伤害虽然可观但想要吃满并不容易,蹦蹦炸弹的弹跳次数与敌人体积大小有关,散落在地上的诡雷在没有有效吸附的手段情况下基本可以忽略伤害。
4、虽然自身输出高,但长时间驻场加上高频火的特性使得其队伍配合能力比起其他火属性角色要差,基本只能依赖行秋打蒸发来提高伤害上限。

二、角色配装;
1、圣遗物首选魔女四件套,词缀优秀的渡火可作过渡装备使用。虽然可莉无法吃满魔女4的效果(元素战技只能叠两层),但常驻火伤与反应系数加成才是魔女的强大之处,而渡火需要攻击火元素附着的敌人才有伤害加成,无缘反应体系。相较之下渡火的通用性与上限皆不如魔女四件套。

2、武器方面有五星武器首选五星武器,请小伙伴们根据自身的圣遗物情况来决定选择带暴击率的四风还是天空之卷/尘世之锁,这几把武器都比较适合可莉。没有五星武器首选流浪乐章,其次选择匣里日月。

三、队伍搭配;
1、可莉的打断能力比较强,考虑到可莉的身板比较脆,还是需要根据情况来判断是否在队伍中携带一个提供护盾的角色。可莉的输出方式偏向于驻场(没有四命就是纯驻场角色),高频的特性使得她在打融化反应的时候比较吃力,基本只能靠温迪染冰风才能稳定打融化反应。这里比较推荐以行秋为核心的蒸发体系。当然,可莉即便是不打反应也有不错的输出,在没有成型的辅助队伍前,一切以生存为主即可。
2、融化体系;温迪 迪奥娜 可莉 任意角色。迪奥娜提供护盾,依靠温迪染冰风供可莉输出,另一个位置可选琴凑双风也可以选点赞哥。
3、蒸发体系;钟离 行秋 可莉 任意角色(琴,温迪)。钟离与行秋可以说是火系角色搭配的万能公式了,生存与输出兼顾,另一个位置可选砂糖、阿贝多、温迪。


角色等级80级或以上武器强化等级80级或以上圣遗物5星强化等级20级需要注意的部位是:时之花主属性是加攻击的。空之杯主属性是加火元素的。理之冠主属性是加爆伤或暴击率的。总暴击率达到48%或以上,爆伤达到110%或以上。天赋等级普攻,元素技能,大招平均8级或更高二、火元素反应
火元素打雷元素附着是超载破盾快,按人物等级来提升伤害
火元素打水元素附着是蒸发有1.5倍伤害
火元素打冰元素附着是融化有2倍伤害
可莉角色推荐搭配
1.火火冰水

2.火火冰冰

3.火雷冰水

4.火岩冰水

5.火风冰水

上次回答原神稻妻机关阵列怎么开?问题,本次讲解原神可莉主c阵容怎么搭配?答案:
可莉做为原神中“冰系有福之人”人物角色之一,被誉为蒙德城的最強战斗力。相互配合适合的人物角色能激发出更高一些的战斗力,今日来介绍一下。
文件目录:
1.角色介绍
2.阵容推荐

①人物角色特性:火
②武器装备种类:佛教法器
③天资:
a.普通攻击:抛掷在撞击后爆的好产品!开展至少三段的定时炸弹进攻,导致水元素范畴损害。
b.猛击:耗费一定精力,短暂性咏唱后,负电子对手,导致水元素范畴损害。
c.蹦蹦蹦定时炸弹:投出产生无尽欢乐的蹦蹦蹦定时炸弹!蹦蹦蹦定时炸弹会持续跳跃三次,每一次跳跃都是会引起发生爆炸,导致水元素范畴损害。第三次跳跃后,将瓦解成很多小定时炸弹。小炸弹会在触碰到对手或一段时间后发生爆炸,导致水元素范畴损害。
2、阵容推荐①

团队组员:可莉、行秋、琴、温迪
a.紧紧围绕原素反应蒸发和蔓延为关键构成的阵容,挂水超人2行秋相互配合可莉打挥发,反映頻率快且平稳,温迪聚怪处理可莉非常容易挑飞怪物的问题,并能能够更好地集中化辗压。琴为最可以信赖的借助,无论正前方如何摆脱,行业一拍全补满,有时候还能帮助温迪聚下怪,要不然就某挑飞狂魔的工作效能,还真是害怕东风成年人拉不回来。并且琴升温迪的组成的确功能强大,当时并不是有万精油和双风带条啥都能打得美誉嘛。

b.猛击自始至终是可莉的关键导出方式之一,而精力便是阻拦其胡作非为的较大摩擦阻力,尽管有原有天资来降低耗费,但是还需要蹦蹦跳跳,精力这东西或是略告急。此刻双风实际效果就见神效,不仅让精力更长久,作战起來顾忌越来越少点,还能提升挪动速率,让小短腿跑快点儿,要不然追怪都够辛苦的。
②

团队组员:可莉、凯亚、七七、白砂糖
a.导出关键为溶化反映,对比火抽水的挥发仅有1.5倍损害,火打冰的2倍融化伤害实际上更贴心。凯亚做为优异的挂冰师,基本上就够达到可莉的要求,携带也有七七助战,既能确保医治量,让导出自然环境更舒适安逸,还能进一步完善挂冰頻率,让打着反映来更顺滑。剩余的白砂糖就奋力给予熟练加持,让最终伤害愈发可怕,暴力拆除工作能力,不容易比璃月三幻神啥的输是多少。

b.暴击率身为主导C不可或缺的特性,到了可莉的身上也是如此,尽管四风早已加了许多爆击了,但间距合格或是有段小间距的。此刻双冰凑下,一瞬间完成圣遗物挑选 随意,只需介词上再适度加一点,就完完全全足够,立即处理一条特性要求。
③

a.团队关键仍然为挥发,莫娜承担挂水和讽刺控怪,有时候还能奠定小核爆炸损害,钟岩神就无需多讲了,硬实如铁的护甲称得上更改游戏模式的存有,减冰抗实际效果让导出宏图大展。而冰系真六星輔助关注点赞哥,医治加攻何其出众,就算钟离有一个啥出现意外,他也会是最后确保,更何况极具特色核爆炸流的两员将军都到齐了,没有理由不叫上他。

b.简易直接的提高方法,尽管加的是很容易被稀释液的特性,但属性也不合格,还考虑到那么多干什么,因此有就全是好的,能减轻许多控制面板特性上的要求,也让团队离那一个可怕的伤害数字更近一步。