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角色定位:雷元素单手剑角色,前台站场型输出。元素战技配合固有天赋的效果带来廉价且稳定的元素附魔效果,为其持续输出能力提供了保障。
角色特点:成长和技能属性均衡全面,完全体的刻晴兼顾了暴击率、暴击伤害、元素充能效率、百分比攻击力、元素伤害加成。更有独特的雷楔瞬身机制,无论是野外世界探索还是应对弱点类敌人都更加得心应手。


原神中的刻晴定位是主C,雷属性主C,主打重击伤害。因为刻晴的重击倍率是非常高的,单手剑第一。然后刻晴还是一个非常灵活的主C。主要是雷元素反应不太行拉低了她的输出能力。但是在打桩,打大体积的怪物的时候,伤害还是非常足的。

经过以上的介绍可以判断刻晴是完全值得入手的!


刻晴是一个非常厉害的五星英雄,从天赋技能看是一个雷元素伤害非常高的角色;而元素爆发可以造成高额的雷元素伤害,刻晴可以说整体能力十分强悍,兼顾位移输出一身!

刻晴的定位是雷属性的主c,很值得大家去抽取。

刻晴值得培养:
一、天赋介绍:
【普通攻击】
普通攻击:进行至多五段的连续剑击,造成物理伤害。
前四段攻击攻速较快,第四段攻击后会在空中短暂停留,随后向前方发动第五段突刺攻击。
第五段攻击前后摇明显长于前四段攻击,一般用于追击被前四段攻击击飞的小型敌人。

【元素战技】
冷却时间:7.5秒
星斗归位是刻晴的核心天赋之一
第一段雷楔的伤害倍率较低,且无法在造成伤害后生成元素微粒,第二段战技或雷暴连斩在命中敌人后生成对应的雷元素微粒。

雷楔的使用方式分点按和长按两种
点按:向正前方掷出雷楔,若刻晴周遭存在敌人则会自动锁定敌人的方向并掷出雷楔标记。
▲自动锁定范围大于技能范围

长按:调整雷楔标记投掷的方向。通过长按方式掷出的雷楔无论是否紧贴地面,在施放二段星斗归位后都会让刻晴存在一定时间的悬空硬直。
▲贴地雷楔的硬直
但在与弱点类敌人的战斗中,长按雷楔的精准性优势得以体现。
▲极冻树/烈焰树的头部弱点
长按的方式多用于野外大地图的探索,如搜集空中的神瞳,节省体力攀爬等。
▲刻晴,雷楔是有极限的

【元素爆发】
冷却时间:12秒
元素能量:40
在爆发范围雷元素伤害后,刻晴进入持续约3秒的无敌状态;
期间角色不可操控,并发动八次连斩攻击范围内的敌人;在最后一击前脱离无敌和不可操控状态。
刻晴的元素爆发具有攻击频率高、伤害范围大、冷却时间短、元素能量消耗低的优点。
推荐施放元素爆发时使用一段星斗归位→天街巡游→二段星斗归位的连招(最短且爆发伤害最大化)。

【固有天赋】
刻晴的另一个核心技能
如上文简介中所说,星斗归位配合抵天雷罚为刻晴带来廉价且稳定的雷元素附魔效果,也确定了刻晴作为前台输出向角色的定位。
解锁了这项天赋后,天街巡游除单纯的造成伤害外,又多了一项功能——施放后获得增益buff。

上次回答原神祭神奏上任务在哪接?问题,本次讲解1.5版本刻晴角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?答案:

原神刻晴专业技能特性抗压强度剖析
普通攻击·云来剑招:
刻晴应用单手剑开展多段普通攻击,最终一段进攻将突进一段距离并附加挑飞实际效果;
原素武技·星斗回位:
刻晴朝总体目标点释放出来一个标识,再度释放出来后,刻晴可以偏移至总体目标点周边并对周围敌军导致范畴损害,标识可以长按偏向上空应用,偏移后接降落进攻;
原素暴发·天街巡街:
刻晴以本身为核心对周边敌军启动迅速斩击,导致两段雷原素损害,专业技能最后一击可能导致巨额的雷原素损害;
专业技能汇总
大家可以从刻晴的人物角色看出去,这是一个雷原素的五星人物角色,并且坚信大伙儿也都可以看出去,刻晴每一个专业技能都有着着非常好的移动实际效果,这也是可以协助大家不由自主躲避许多进攻的,针对一些喜爱实际操作或是喜爱洒脱的游戏玩家而言,这肯定是一个非常喜欢的人物角色,并且普攻原素暴发·天街巡街可以导致一定区域内的雷原素损害,可以算是一个专业技能损害十分高的人物角色。
命之座汇总
大家能看出去,刻晴一命的增长幅度实际效果略小,沒有带来大家实际性的提高,二命则是可以提升大家普攻的运行高效率,三命则是立即提高了大家普攻的损害,四命则是让刻晴的总体导出获得了质的飞跃,相互配合别的圣遗物可以暴发出巨额的损害,五命则是立即将人们的原素武技提高到了三级,不仅提高了损害,还提高了动感性,六命便是人们的氪金大佬专享命之座,假如专业技能次序配搭的有效,可以让刻晴的伤害输出再度提高一个级别。
武器装备强烈推荐
风鹰剑:副橙装物理攻击加持,处于被动20%进攻加持及其负伤时加血 范畴损害。假如你在1.0版本号沒有天上之剑、沒有高精练4星、针对派系都没有特殊追求完美,我能立即强烈推荐我一个人走物理学流,副橙装的物理攻击十分切合物理学流,自然借助控制面板优点走别的派系也没有问题,一样可以优先选择应用。
天上之剑:副橙装原素蓄力,处于被动4%爆率,放大时攻速、挪动速率提升,普通攻击猛击导致附加20%损害。数据信息上较为无法量化分析,可是在4星沒有高精练的情形下强烈推荐度仍然较高,合适全部派系。
匣里龙吟:副橙装进攻%数,处于被动对手处在火/雷原素粘附时损害提升。原素流刻晴在1.0版本号基础理论损害最大的武器装备,缺陷是原素粘附有空挡、在打一部分对手(就是你,冰史菜姆)时也没法额外原素。
黑剑:副橙装爆率,处于被动普通攻击猛击增伤,每五秒一次普通攻击猛击爆击机会率加血。大月卡获得,优点取决于解放出头顶部圣遗物主橙装、具有一定加血工作能力,缺陷是处于被动普通攻击猛击的普及率较匣里龙吟要低,且现阶段没法精练。
整体抗压强度剖析
依据官方网得出的信息和整体实力榜看来,刻晴是稳坐第一的人物角色,可是我们觉得导出层面或是差卢姥爷一筹,终究每一个人对人物的观点都不一样,可是都不危害刻晴的高暴发,除开反映管理体系外还可以打高温超导物理学流混伤管理体系,并且普攻还有着一定聚怪蔓延超重实际效果,基本上就确立了雷原素大哥的影响力。
提取提议
氪金玩家随便,终究是长驻巨头,现阶段沒有up池信息,你假如感觉不在乎得话,有毫无疑问比沒有强,微氪游戏玩家得话,你如果有卢姥爷的话,也不提议提取了,由于我感觉拥有卢姥爷以后根本没必需提取刻晴了,豹子头零充游戏玩家就一句话,命里有时终需有,命中无时各安天命,不必奢求,强求不来的。