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【阴阳师】中鬼切的技能如下,且我的建议是升满
1、一技能:【残刃斩】,如果鬼切为满级,此技能可以对敌方造成125%的伤害,此外有20%的概率会获得一层断刃,另外在残刃的结界中必获得一层残刃。
2、二技能:【断刃】。此技能消耗两点鬼火,使用此技能后人物周边会自动形成断刃结界,(如果鬼切为满级,结界会存在两回合),结界中,我方任意一名弑神被敌方平A后,鬼切有80%的概率获得一层断刃,断刃还会在鬼切遭到平A时出现,断刃克增加8%伤害,并可以用牺牲自己10%的生命值直接斩杀敌方的结界。
3、三技能:【闪华】。此技能消耗三鬼火,使用可造成敌方全体145%的伤害,每层断刃会增加8%伤害,若血量不足10%时使用,还可以恢复一定的生命值,生命值等于鬼切此刻的攻击数值。
被动:流心。残刃层数达到上限时,额外的残刃变成断刃,断刃达到六层,增加鬼切30%行动速度。
根据上述展示,将鬼切技能升满好处多多。鬼切定位是一个输出弑神,满级可以让它获得强力的输出,是很值得培养的



如果要养鬼切推荐最好是满技能,作为一个输出式神满技能是必须的,如果没有条件满技能也需要先把大招喂满,培养方面的话,如果没有其他比较强力的输出,还是非常建议养鬼切的,如果有大舅妈这种式神就没必要养鬼切了。鬼切攻击生命低于85%的敌人时,由鬼手执掌的同名太刃[鬼切]将追加额外的1段攻击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则追加的攻击改为2段,并且第2段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来1回合内提升50点效果抵抗。鬼切真正的输出技能亦也是鬼切的核心技能,在鬼切对攻击目标造成伤害后,根据目标受伤后的血量动态判定是否触发鬼手追击。只要鬼切将攻击目标血量削减到85%以下,那么会立刻触发鬼手追击125%的伤害,如果本次鬼手追击将目标血量打到65%以下,那么再追加第二段150%的AOE。鬼手二段击合计伤害250%,这也就意味着在鬼手追击二段全部触发情况下,鬼切普攻所造成的最终伤害为单体350%、群体125%,大招最终伤害为单体550%、群体125%,在绝对伤害数值上成为目前最强输出,没有之一。




阴阳师如果要养鬼切推荐最好是满技能,作为一个输出式神满技能是必须的,如果没有条件满技能也需要先把大招喂满,培养方面的话,如果没有其他比较强力的输出,还是非常建议养鬼切的;
一技能:鬼斩(普攻)
攻击的时候随机从【髭切】【友切】【狮子之子】中抽出一把刀
三种效果分别是减速,减疗(75%),减防,有一定的拉锯战和中速博弈能力

二技能(被动):鬼刃·罗城门
这是被动技,也是输出技能(也是为什么觉得鬼切在突破中可以大放异彩的原因)
目标低于90%生命时追加一段单体150%
若低于70%则再追加一段150%AOE(此处AOE未注明伤害,应该也是150%)
若配合三段大招,且目标低于70%血量,可以打出540%的单体 一段150%的AOE
并且给单体目标打上减疗,减防,减速的三项BUFF
(嗯嗯,有没有一种好厉害的感觉◝( ゚∀ ゚ )◟)

接下来是鬼切的三技能:鬼影闪
这个大招主要是用来配合被动一起使用,依然是有着鲜明的防封印特征
即使被封印,应该也是依然能向目标打上 3 个负面BUFF
240%的伤害系数加上被动,打出爆炸伤害相当值得期待

普攻:破邪之刃
消耗:0火
lv1鬼切挥动两把刀对敌方造成两段攻击力45%的伤害

被动:无我不斩
消耗:0火
lv1刀刃所向,无所不断。鬼切造成伤害的6%会永久扣除目标的生命值上限。鬼切在受到伤害时有20%概率进行格挡,格挡使此次伤害减少20%

主动:一闪
消耗:3火
lv1鬼切用肉眼无法捕捉的速度,对一名敌方进行强力的一记斩击,造成攻击力263%的伤害。若目标阵亡于一闪,鬼切将会对血量最少的下一名敌方释放无消耗的一闪,该回合每击杀一个单位减少一闪20%伤害,最多减少60%的伤害

以上就是鬼切的全部技能介绍,鬼切就不用过多介绍了吧,伤害其高,但是血量很低,非常适合一套高爆发秒人,所以强力推荐把技能弄到满级。
普攻:破邪之刃
消耗:0火
lv1鬼切挥动两把刀对敌方造成两段攻击力45%的伤害
lv2技能伤害额外 5%
lv3技能伤害额外 5%
lv4技能伤害额外 5%
lv5鬼切格挡后,身旁的鬼手会对伤害来源释放一次破邪之刃

被动:无我不斩
消耗:0火
lv1刀刃所向,无所不断。鬼切造成伤害的6%会永久扣除目标的生命值上限。鬼切在受到伤害时有20%概率进行格挡,格挡使此次伤害减少20%
lv2伤害值比例提升至9%
lv3格挡概率提高至25%
lv4伤害值比例提升至12%
lv5格挡概率提高至30%

主动:一闪
消耗:3火
lv1鬼切用肉眼无法捕捉的速度,对一名敌方进行强力的一记斩击,造成攻击力263%的伤害。若目标阵亡于一闪,鬼切将会对血量最少的下一名敌方释放无消耗的一闪,该回合每击杀一个单位减少一闪20%伤害,最多减少60%的伤害
lv2技能伤害额外 5%
lv3技能伤害额外 5%
lv4技能伤害额外 5%
lv5技能伤害额外 5%
觉醒:鬼切无视20%防御

以上就是鬼切的全部技能了,由于鬼切是以主要输出上场的,所以我的推荐就是全部升到满级,主力不升到满级,材料留着干什么。
如果要养鬼切推荐最好是满技能,作为一个输出式神满技能是必须的,如果没有条件满技能也需要先把大招喂满,培养方面的话,如果没有其他比较强力的输出,还是非常建议养鬼切的,如果有大舅妈这种式神就没必要养鬼切了。

t 鬼切攻击生命低于85%的敌人时,由鬼手执掌的同名太刃[鬼切]将追加额外的1段攻击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则追加的攻击改为2段,并且第2段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来1回合内提升50点效果抵抗。鬼切真正的输出技能亦也是鬼切的核心技能,在鬼切对攻击目标造成伤害后,根据目标受伤后的血量动态判定是否触发鬼手追击。
t 只要鬼切将攻击目标血量削减到85%以下,那么会立刻触发鬼手追击125%的伤害,如果本次鬼手追击将目标血量打到65%以下,那么再追加第二段150%的AOE。鬼手二段击合计伤害250%,这也就意味着在鬼手追击二段全部触发情况下,鬼切普攻所造成的最终伤害为单体350%、群体125%,大招最终伤害为单体550%、群体125%,在绝对伤害数值上成为目前最强输出,没有之一。同时鬼手追击不但拥有现下流行的无视椒图分摊/无视被动御魂,甚至连护盾也可以无视,上一个无视护盾还得玩天平等血量看破的卖药郎不禁哭晕在仓库。
如果要养鬼切推荐最好是满技能,作为一个输出式神满技能是必须的,如果没有条件满技能也需要先把大招喂满,培养方面的话,如果没有其他比较强力的输出,还是非常建议养鬼切的,如果有大舅妈这种式神就没必要养鬼切了

。
鬼切攻击生命低于85%的敌人时,由鬼手执掌的同名太刃[鬼切]将追加额外的1段攻击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则追加的攻击改为2段,并且第2段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来1回合内提升50点效果抵抗。鬼切真正的输出技能亦也是鬼切的核心技能,在鬼切对攻击目标造成伤害后,根据目标受伤后的血量动态判定是否触发鬼手追击。

只要鬼切将攻击目标血量削减到85%以下,那么会立刻触发鬼手追击125%的伤害,如果本次鬼手追击将目标血量打到65%以下,那么再追加第二段150%的AOE。鬼手二段击合计伤害250%,这也就意味着在鬼手追击二段全部触发情况下,鬼切普攻所造成的最终伤害为单体350%、群体125%,大招最终伤害为单体550%、群体125%,在绝对伤害数值上成为目前最强输出,没有之一。

以上就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。
一技能:鬼斩(普攻)

攻击的时候随机从【髭切】【友切】【狮子之子】中抽出一把刀
并且技能特点写在普攻里(而不是写在被动中),那就是防火防盗防封印
按理,即使被封印依然可以通过普攻打出对应BUFF效果(大招也是类似)
三种效果分别是减速,减疗(75%!!),减防
既有输出BUFF,也有功能型BUFF,暗示这个式神不是简单的无脑菜刀
有一定的拉锯战和中速博弈能力
二技能(被动):鬼刃·罗城门

这是被动技,也是输出技能
目标低于90%生命时追加一段单体150%
若低于70%则再追加一段150%AOE(此处AOE未注明伤害,应该也是150%)
若配合三段大招,且目标低于70%血量,可以打出540%的单体 一段150%的AOE
AOE无视护盾,无法分摊,不触发御魂,不触发被动再加 50 抵抗
并且给单体目标打上减疗,减防,减速的三项BUFF
以及,被动附加的 50 抵抗的前置条件是“鬼手砍击”后
因此,应该只有触发了被动(茨木的手打人了)才会有 50 抵抗的加成
这是鬼切的被动技,一个伤害炸裂,系数极高的被动技
接下来是鬼切的三技能:鬼影闪

这个大招主要是用来配合被动一起使用,依然是有着鲜明的防封印特征
即使被封印,应该也是依然能向目标打上 3 个负面BUFF
240%的伤害系数加上被动,打出爆炸伤害相当值得期待
如果要养鬼切推荐最好是满技能,作为一个输出式神满技能是必须的,如果没有条件满技能也需要先把大招喂满,培养方面的话,如果没有其他比较强力的输出,还是非常建议养鬼切的,如果有大舅妈这种式神就没必要养鬼切了。
鬼切攻击生命低于85%的敌人时,由鬼手执掌的同名太刃[鬼切]将追加额外的1段攻击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则追加的攻击改为2段,并且第2段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来1回合内提升50点效果抵抗。鬼切真正的输出技能亦也是鬼切的核心技能,在鬼切对攻击目标造成伤害后,根据目标受伤后的血量动态判定是否触发鬼手追击。
只要鬼切将攻击目标血量削减到85%以下,那么会立刻触发鬼手追击125%的伤害,如果本次鬼手追击将目标血量打到65%以下,那么再追加第二段150%的AOE。鬼手二段击合计伤害250%,这也就意味着在鬼手追击二段全部触发情况下,鬼切普攻所造成的最终伤害为单体350%、群体125%,大招最终伤害为单体550%、群体125%,在绝对伤害数值上成为目前最强输出,没有之一。同时鬼手追击不但拥有现下流行的无视椒图分摊/无视被动御魂,甚至连护盾也可以无视。

上次回答2022必练R卡有哪些?问题,本次讲解鬼切技能是什么需要升满吗?答案:
二专业技能依然是鬼切的关键,是一个具备处于被动实际效果的自动专业技能。
长驻实际效果为免疫力行動条击败,永久性的损害免减,满阶损害免减为30%,算得上填补了鬼切防御力为D的欠缺,但是有点儿疑惑便是,这一损害免减是算是损害减少,或是伤害减免,终究损害减少很强,而伤害减免的实际效果就弱的多。
另一长驻实际效果则是对普通攻击的格档实际效果,几率格档普通攻击损害,格档取得成功就免疫力损害,并提升本身行動条(这一设置有点儿好像才出没多久的星熊童子),职业技能提高还能够提升格档几率和提高格档后的一次进攻的损害。
在满阶后,鬼切可以得到一次免死的机遇,100%的爆击抵御代表着另一方几乎没法对复生后的鬼切导致爆击,这一实际效果可能与杀生丸相近。
释放后,本身进到心剑情况1连击。心剑的实际效果免疫力操纵,格档几率翻倍,代表着满专业技能后便是80%的几率格档,开启格档时的沉默无言都没有击中的危害,应便是必出,不容易遭受还击和邀战是为了防止心剑情况的太早消退。
依据专业技能叙述,释放时为敌军加上影切,并招唤分身术,分身不断至下一连击逐渐。分身术会在下一次鬼切进攻时对含有影切实际效果的总体目标开展一次一样的进攻,随后消退,若另一方含有影切的总体目标普通攻击了鬼切,去除开影切印痕,则分身术马上消退。但是影切印痕仅我方能够看见,敌军只有凭猜想了,与此同时普通攻击鬼切也会开启鬼切的格档,也许会被沉默无言1连击,那麼携带本身普通攻击的1连击,代表着持续2个连击都只开展了普通攻击。
(二专业技能核心剑与分身术释放后只不断1连击,难道说不容易发生本身释放出来完,下一连击就消失了么?本人猜想是相近辉夜姬的密境,在本身下一连击完毕后消退。可是分身术叙述是下一连击逐渐时消退,有点儿分歧。我就猜想是否会是相近茶桌那般,在一次连击内,可以开展挑选 是不是释放并进攻,可是假如释放后就进攻得话难道不是心剑刚发生就没了,与其说必须不断充分发挥的实际效果显著不符。总而言之,单看专业技能叙述或是有点儿疑惑的。等对外开放应用了,赶快去试一下!)
三专业技能显著是个单个单段的导出专业技能,第一次进攻加上危,第二次进攻就可以带一大堆忽略的作用了,假如配搭处于被动二专业技能的分身术时,假如立即进攻选定的总体目标时,那麼便是本身鬼切先砍一刀,然后分身术就开启一大堆忽略再砍一刀了,几下累加便是604%的进攻指数了,确实是有一些发生爆炸!
满阶后还多了一个击倒总体目标就提升行動条的实际效果。
总的来说,鬼切必须满油的专业技能是二技能。