
全明星战役2.5C完整版是全明星战役版本之一,升级内容:
增加角色:时崎狂三<DATE·A·LIVE>
增加放置挂机判断
当放置挂机时间超出3分钟,系统软件可能对任何人传出提醒
当放置挂机时间超出五分钟,他的同伴可能得到键入-kick的支配权
假如在10秒内没有别的同伴键入-c(cancel)抵制,放置挂机游戏玩家便会被移出手机游戏
增加偷塔判断
当精英团队活着的总数不超另一方时
而且在700范畴没有我方小兵(或是遗体)
仅1名英雄人物独自一人进攻一切房屋建筑将被系统判断为偷塔
偷塔处罚:工程建筑免减25%损害并将这25%损害反跳给网络攻击
注:偷塔在初始的规则中是容许的
增加工程建筑
[推测之塔]
性命值:3500(发展:0)
护盾值:20(发展:0)
性命修复:8.0/s
催毁奖赏钱财:750(精英团队:0)
催毁奖赏积分:200(精英团队:0)
功效:每四分钟生产制造一个窥探之眼,每六分钟生产制造一个夜空之眼
别的:
每点智商提升0.03/s法术修复降低到0.02/s
当悬赏金小于70%开展击倒/助功时,附加提升5%悬赏金(即10%/5%提升 到15%/10%)
击倒或是助功比自身高级的对手时,每差别一级附加得到75工作经验提升到90
被英雄人物击倒时,级别每比另一方高于一级,另一方复生时间降低一秒,相反提升一秒
被兵线/防御塔击倒时,不会再提升大概50%复生时间
(实际上是个bug来着,原设置是那样具体反了)
当敌军英雄人物进到产业基地时,肯定圣器的性命法术修复每秒钟5%减少到4%
星之符-祝愿延迟时间三十秒提升到60秒
蹲在产业基地的求求大作战不会再受到惊吓而逃走
英雄人物复生后系统软件不会再全自动选择自己,以在实际操作线下英雄人物、复生提交订单武器装备能更便捷实际操作
略微挪动了极冬极寒的上道军营,不容易处在一个近身战英雄人物能进攻塔却打不了的部位
略微挪动了彼此产业基地的生命之塔,使其更与地貌对称性而且在部位上彼此产业基地一模一样
复生的军营在超级完毕后500点性命值提升 到1000点
挑选英雄人物时,点击英雄人物可查询专业技能以便捷第一次触碰这个地图的游戏玩家
拷贝一半忽然发觉太多了,不方便看。因此我把10页的文本文档精减为两三句!!
修补全部已经知道BUG
对一部分武器装备开展稳定性调节
更换了saber 杀手 天使之的一部分专业技能
对一部分英雄人物开展稳定性调节
最终略微谈一谈我的升级构思
手机游戏节奏感层面,我还在尽可能尝试降低优势与劣势的经济发展和级别差别
但与此同时,因为我在增强防御的难度系数
那样彼此游戏玩家更非常容易在对战中旗鼓相当,最少也减少差别吧
但总会有一边是优点,总会有一边是缺点,那麽假如防御方太强手机游戏就非常容易拖后
总而言之尽量提升旗鼓相当的手游快乐但减少游戏时间吧
双眼和视线层面
我发现了过路人游戏玩家买眼的游戏玩家算不上大部分(尤其是刚上手的游戏玩家)
可是视线确实是个很容易歪斜输赢天平秤的大标准砝码
尤其在优点中,视线的抑制能够使正对面出不了门,新手入门游戏玩家抬不开始
因此,我将限定双眼的选购,但与此同时给予一定数目的完全免费双眼
自然,一些战略的激发也会具有一些转变,尽可能意见反馈你们的体会吧!
灵巧、能量、智商层面
尽管灵巧具备强劲的进攻输出,但2.4与此同时也加强了能量和智能的进攻输出
尽管灵巧具备多种多样的操控性武器装备,但能量和智商不一定彻底欠缺
因此,我还是给灵巧提升一个新的武器装备,恩……灵巧在对战的社会地位应当会提升吧!

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- 游戏厂商 : 暴风
- 适用版本 : 1.22E-1.24E
- 游戏大小 : 7.20 MB
- 系统平台 : 冰封王座
- 游戏评分 : 8.9
- 丿玩人气 : 15219人喜欢