以61级战土,天赋加点3力,土相性全满为例赤身裸体损害为4687(谢谢ibox属性计算方式),之后每加1点能量增加19损害,每加1点土相性增加损害2.5%上下(推断不精确)。 1、能量:一般武器加能量在十几点上下,也是超级变态的,为此测算10点增加损害190,20点增加损害380,因而,武器加能量不以战土优选。 2、损害:50级当损害850最多,60级之后武器单损害增加1100最多,增加损害1100左右为优选,假如是双加损害超出1500为极品。 3、相性:以60武器改3为例,总损害为6000 ,1点土相性加150上下损害,可是总损害到10000w之后,等于1点土相性增加250损害。因而,土

相性增加2之内武器80级之前不强烈推荐。80级之后能够挑选。如今能够纷花更新改造打造出出土文物 15的也是将会。 4、必杀:必杀为普攻总损害增加50%。以20%必杀率测算,6000 损害*50%*20%=600。为此看得出,必杀武器为战土优选,其损害增加显著,双必杀比率极品。用我的是20 32=52%比杀的改爆1500W哪个痛心啊。 5、连斩率:连斩必须有连斩频次的鸭舌帽或是靴子相互配合,非常容易搞到。连斩五的损害等于普攻总损害的195%上下。以20%连斩率测算6000*95%*20%=1140。连斩率对损害增加很显著(杀海盜连2就行)。连斩在pk中的优点必须提,由于我们都知道和战土pk必须血宠维护,这一那时候连斩的杀伤力也就出来,

由于宠只维护第1下,另一方宠维护也可以抢购。 总的来说: 60级前以改3连斩或必杀武器为宜,以增加损害加双必杀或双连斩为极品。当

然,双损害的武器更强,可是价钱偏高,60级之前武器用不上多久,以200w之内比较合算。 60级武器以连斩或必杀加损害为宜,以连斩或必杀加双损害为极品。或许价格昂贵,但是双必杀和双连斩的价钱更高。 70级之后,以连斩或必杀加损害或土相性为宜。以双连斩或双必杀加损害或土相性为极品。80级武器依照如今的价钱看,双损害很贵了,相对性双必杀和双连斩比较划算。 好武器不害怕价钱高,或许自身有好武器也不害怕天价卖不掉。