全体木再分析之解决比怪慢的问题 谁说一定要比怪快??? 本人认为只在组队升级时需要比怪快. 杀BOSS时木系不需要比怪快,只在最后一两回合注意就行了. 加心只在杀BOSS时用上,加心不需要比怪快. 难道你就为了升级而加那一点敏吗??? 那我问你,你升级是为了什么?最终是为了打赢别人吧?而为了升级把那一点浪费了,就失去了升级的意义...就是本末倒置! 木系的四个属性点中最不应该加的就是敏,因为木系不能和别的系比速度,既然注定慢,那就不要加一点敏,体木更不能加敏。一句话:加了敏的体木就是垃圾木。 不加敏升级没人组怎么办??? 我就不加敏,但是照样一星期内到50级,道行100年.(本人新手,第一次玩) 解决方法有: 1,多交朋友,特别是多交体木朋友, 朋友不会说你比怪慢的!而一队高道毒木队的升级速度和生存能力试过的人都知道,比怪慢也不会有人死,除非遇到血魔要逃,其它情况都比砍队快(砍队的人不要叫,试过高道全木队再说) 2,不想多交朋友?买一套敏装,敏的蓝金头衣都不贵,能加15点以上敏的都不贵.15点敏就是45点速度,比加速的跑鞋还好,实在不行爪子也用加敏的. 本人觉得在80级以前用技能爪意义不大. 全体木在70级以前体现不出优势,全体木一般来说pK不如别人是因为装备不好,这是因为全体木都习惯穿垃圾装。 但其实全体木如果想pK厉害的话,最好的装备要强调:防御力和体质属性或者水相木相,实在不行就用白改的,总之防和血加的越高越好,这样才能将体木在pK时发挥到极限,敏装只在升级时用,不追求各种花花的属性。 本人巍巍太行:全体木:帝灵 我从35级到出师都是杀星升级的。杀低级星对于新手有很多好处,有很多的经验,潜能,装备,就是没有道行,所以道行你还是要不停的CB,CY,CM....以下是我的杀星心得: 心态:要想靠杀星升级,必须要摆正态度,游戏里什么样的人都有,不要因为抢了你的星就在世界里骂人,最多以后找到星不组他就是。当然对抢星的定义也要有认识,对于两个差不多时间找到星的人来说,比的是队伍集合时间,谁先打都不算抢星,当然更好就是一起组一个队打。还要甘于寂寞...找星很累得,眼睛要睁大,不放掉任何个角落,谁让星是随机刷的呢... 时间:星刷新时间官方说的是15分钟*(星等级+1)。 我个人认为,对于1星,不必按照这个来算,1个区有10个线,你轮着找就行了,我就不相信你找不到1个星。 2星我觉得比较难,分别刷在3个地方,而且桃林跟管道南北还分开着,要是有时间就找找吧。 3星是很好的一个星,我从40~46级都是杀3星升级的。3星起,你就要留心了,看好刷新的时间,推测下哪条线快刷了。 方法:星虽然是随机的,可是经过我那么多的杀星经历来看,星还是有点规律的。你试着记记你上几次星的位置,可以发现,高几率刷新点是差不多固定的,所以,找星可以先找几个高几率刷新点,如果没有,就扩大范围吧。 找到星了就要叫人,你自己是打不过的,有一次,我不小心点了,直接见多闻,还好偶没带钱也没道行...善哉!善哉! 找人你可以找好友里高级的人,高等级的因为有的要练宝宝,所以很乐意的,这样两全其美,还可以交流增进友谊,哈哈,何乐而不为!!要是不在或者没空,那么记住坐标,飞回去擂台世界喊吧,由于官方聊天设置的不好,你可以多换频道喊。组队不要见人就组,至少有个能封得金,当然BT得不算。。曾经组个全木队,硬是把3星毒死了,那个壮观啊! 补充:找星想要效率还要靠时间差,由于不只是你在找星,所以跟别人打时间差是很有必要的,可以提高N倍的效率

,至于什么时间人少,我建议吃晚饭的时候,还有早上6点多的时候。 对于长时间在线的忽略~SKIp!其他时间你可以买卖些杀星得的装备什么,还可以做做师门,刷材料就免了...不去练级的哪来材料。 差不多我的心得就这些了,希望对于一些人有用,对于5星及以上由于会控制技能,还有刷新的时间间隔较长,杀星时间长,效率不高。 当然啦经验,潜能还是大大的有哦...杀杀又有何妨.. 一攻击技能 木系的攻击技能首先从名称上来看,取得是比较有层次感和美感的,并且将木系的特地比较鲜明的表现出来了,分别是摘叶飞花飞柳仙矢盘根错节落英缤纷鬼舞枯藤。 以上五个技能分别利用叶枝根花藤来显示了木系的攻击特点。但个人认为摘叶飞花与落英缤纷有重复,而鬼舞枯藤名称不够美,其次藤作为木系来表现不是很好不如用植物的干来表现。 以下是个人关于木系攻击技能名称和光效的表现建议。 1、秋叶无边体现一种萧杀之气起表现形式用现在的就可以了。 2、飞柳仙矢操控植物的枝进行灵活的攻击,表现为三根或四根带着叶子的柳枝在被攻击对象的头上方出现,然后四散并射向被攻击对象。 3、落英缤纷以绚丽的花朵掩饰自己的杀意,表现为被攻击对象上方出现美丽的花朵,然后花瓣凋零飘向被攻击对象,此时被攻击对象最好能在身体周围出现一层绿雾。 4、盘根错节无声无息的从地底向被攻击对象发起致命攻击,表现为被攻击对象脚下出现一圈绿色,然后迅速变为众多须根缠绕吸蚀被攻击对象的下半身。 5、莽林狂舞操控森林的愤怒转为死亡之舞,表现为带着枝叶的巨大原木旋转飞舞着重重的砸向被攻击对象。 二、障碍技能 “见血封喉蛇口蜂针鹤顶红粉蝎尾蛇涎万蚁噬心”看到这几个名字让我有种头皮发麻的感觉,没个性、恶心、性质重叠,可以说这几个名字完全没有什么值得称道的地方。我的观点是木系的毒分别从五个方面来表现,也就是分别伤害被攻击对象的心、肝、脾、肺、肾,表现方式其实很可以借鉴目前的中毒表现方式,只不过毒雾可以用五种颜色来表现,也就是青白赤黄黑这五色,这样也从另一个方面和五行对应,并对应了中医脏腑论,心火、肝木、脾土、肺金、肾水。这样只需让木系的障碍技能与五行再度挂钩那么障碍技能的表现也就脉络分明了。 1、叶落心伤漫天的落叶,漫漫的幻化被攻击对象的心神,表现时初为红色的枫叶飞舞,然后被攻击对象被一团红色的雾气包围。 2、折柳肝愁羌笛何须怨杨柳、折柳的那种愁思连绵郁结,持续伤害被攻击对象的肝胆,表现时,初为断折的柳枝,接着变为被攻击对象被一团绿色的雾气包围。 3、寒藻凝脾召唤充满寒气的水藻包围被攻击对象,使被攻击对象的脾之运化功能被凝滞,表现为蓝绿色的水藻突然出现在被攻击对象的脚下,然后迅速的凝结碎裂变成黄色的气雾包围被攻击对象。 4、野火炙肺枯黄的草原,燃起遍地的野火,炽热的空气灼伤被攻击对象的肺脏。表现为被攻击对象脚下幻化出枯草衰叶,然后迅速点燃变成白色的雾气包围被攻击对象。 5、原石肾结水来土掩,肾结石,杀伤力不低的病症,俺是体会过了。表现为褐色的原木砸向被攻击者的过程中迅速变黑碎裂,进而变成黑色的雾气包围被攻击对象。 三辅助技能 “拔苗助长火上浇油水涨船高红花绿叶锦上添花”让人啼笑皆非的命名,严重置疑命名者恶搞的成分有多少。 我的想法是,既然能以各种手段伤害被攻击对象的心肝脾肺肾,那么也能用多种方法来加强被帮助对象的心肝脾肺肾。俺用最简单的想法来做以下建议。 注册时推荐人填写gyhxdt0008.可以10级后,在天墉城南极仙翁处领

取7个双药.初期就比别人升级快…使你快速步入高手的行列. 速成为高手.. 1、春花疗心春日百花,最能怡人心神,心主火,火生土,法术可以表现为,花朵在被辅助对象的头上旋转后消失,被辅助对象身体表现为一层黄色光茫,这里要说明的是这里黄色的光芒借鉴现在土系的辅助技能的表现形式,只是把其颜色变化为金黄色。 2、碧草勤肝遍地绿草,凉风徐来,再大的愤怒也会因此而消失吧,肝主木,木生火。表现形式为,被辅助对象脚下出现一圈绿草地,然后化为红色的光茫在被辅助对象身上闪耀。 3、华叶秋实秋日的丰硕果实最能滋养脾胃,脾主土,土生金。表现形式嘛,五谷落向被辅助的玩家,进而化做白色闪耀的光芒在被辅助对象的身体上显现。 4、花露承情昔日汉武帝立承露之柱以求长生,可这玉露又怎比得过百花的香露?肺主金,金生水。法术表现为一朵大大的白莲花出现在头顶,消失后化做一层青光在被辅助对象身上闪耀。 5、青龙长生肾主水,水生木,所以当被辅助对象的肾源被加强后,被辅助对象的木气大大的加强,甚至吸引到神兽青龙的庇佑,法术表现为,一层青蒙蒙的闪光后,被施法者的头顶显示出一条盘旋的青龙。 pS,辅助技能里面所说的光芒建议直接参考目前土系的辅助技能的表现效果,只是依次对其进行颜色替换。 全体木再分析之解决比怪慢的问题 谁说一定要比怪快??? 本人认为只在组队升级时需

要比怪快. 杀BOSS时木系不需要比怪快,只在最后一两回合注意就行了. 加心只在杀BOSS时用上,加心不需要比怪快. 难道你就为了升级而加那一点敏吗??? 那我问你,你升级是为了什么?最终是为了打赢别人吧?而为了升级把那一点浪费了,就失去了升级的意义...就是本末倒置! 木系的四个属性点中最不应该加的就是敏,因为木系不能和别的系比速度,既然注定慢,那就不要加一点敏,体木更不能加敏。一句话:加了敏的体木就是垃圾木。 不加敏升级没人组怎么办??? 我就不加敏,但是照样一星期内到50级,道行100年.(本人新手,第一次玩) 解决方法有: 1,多交朋友,特别是多交体木朋友, 朋友不会说你比怪慢的!而一队高道毒木队的升级速度和生存能力试过的人都知道,比怪慢也不会有人死,除非遇到血魔要逃,其它情况都比砍队快(砍队的人不要叫,试过高道全木队再说) 2,不想多交朋友?买一套敏装,敏的蓝金头衣都不贵,能加15点以上敏的都不贵.15点敏就是45点速度,比加速的跑鞋还好,实在不行爪子也用加敏的. 一.木系分类及优劣 1.体木 配点:3体1敏 相性:前期+木 后期+水/火 厉害程度:50%-60% 普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了. 2.全体木 配点:4体 相性:前期+木 后期+水 厉害程度:90%-95% 全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 我们服有个95的全体木,血60000+ 防御10000+,如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策. 能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木. 3.力木 配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木 厉害程度:90%-95% 力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了, 要是练成血战的话,都能迅速崛起. 攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝. 力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手. 法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败. 4.法木 配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期+木 后期+金 或 木/金相间配点,金满了再全点木 厉害程度:75%-80% 一般木带血bb的很多,自然挑战或pK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少. 法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了. 但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来pK,但法木则需要. 二.配点血战的具体理论 木,需要做的是帮全队人+心,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高, 特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因. 如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了, 假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌, 体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,pK的话效果还不错. 力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦, 这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍. 并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了. 木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题. 带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝, 这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行. 三.最强血战装备选购 武器的选购最好购买带连击带爆击的爪子,当两者不能俱全的时候宁可选择带连击的也不要带爆击的. 因为当你出了名气之后,挑战你的或pK的自然就会用血bb把人给予保护, 但是连击发动的话,保护也保护不来,爆击的话能就用保护来熬过. 所以武器要选择带连击的. 其次,装备选择体力装,鞋子选择双跑的就可以了,配合起来效果绝对令人满意. 四.力木血战的前景发展 级高了掌门的位置就变得很令人期待,pK的机会也会大大增多, 力木做掌门是最容易的,也是站得比较久的, 但绝对没全体木那样能站,不过力木血战是全体木的天敌, 很多服务器要是出现90+的100+的体木或全体木掌门站着很久, 僵局一直没被打破,这时候就得靠力木来打破僵局, 那样全服的人或者门派的人都知道你这号是厉害的. pK起来就算速慢被F被混,力木也能砍,但法木和体木就不行了, 这也是力木的一大优点. 五.力木的最大缺点 力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了. 举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转, 杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色, 反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了. 但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过, 但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了. 还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒, 体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多, 力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了, 但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍, 谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了. 根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木. 因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌. 结以上结论,木的王者不是全体木就是力木,其他的练法相对优势就没那么出色,欢迎大家尽管尝试本人的推荐练法,能得到意外的收获. 本人觉得在80级以前用技能爪意义不大. 全体木在70级以前体现不出优势,全体木一般来说pK不如别人是因为装备不好,这是因为全体木都习惯穿垃圾装。 但其实全体木如果想pK厉害的话,最好的装备要强调:防御力和体质属性或者水相木相,实在不行就用白改的,总之防和血加的越高越好,这样才能将体木在pK时发挥到极限,敏装只在升级时用,不追求各种花花的属性。