来源:www.tindd.com作者:问道推广人时间:2019-12-28
我和的一些盆友,一般状况下1小时至少开8个,有时候“人品爆发”以至于可开15个——缘故其实不是很难:我不是“单刷”。 组队时出現盒子,是在全部团队中分派,而盒子的坠落是有一定几率的:假定一个5人队,每小时杀怪600只,盒子掉落几率为X%,那这一团队1小时可得到盒子的总数为600×X%,均值所有人只分到在其中的120×X%;但假如是一个人打盒子,假定一小时杀怪200只(事实上不仅这一数),那每小时他便可得到总数为200×X%的盒子。很显著,單人的高效率要远超组队。并
且,5人队的杀怪高效率受过多要素危害,爬虫、血魔等全是拖延时间的极大阻碍。仅以血魔为例,单练时一个50多级的土,可四五下就杀掉一只龙洞的血魔;而5人队呢?不必怎么说话全土队,全土队在龙洞那样的地区杀一般怪高效率太低了。
总的来说,要想在主题活动期内得到大量的盒子,强烈推荐大伙儿舍弃组队而改成单刷。或许许多人会感觉单刷时工作经验少,但是想对你说的是,即然是主题活动,且从盒子中得到的奖赏是不会受到二倍危害的,那麼在打盒子时不拿双,不要求工作经验又有哪些关联呢?针对平时有時间的游戏玩家而言,每星期不论是7小时還是16小时得二倍全是不足用的;因此打盒子时不带双,把双留到别的時间用将更有效!再聊得自私自利一点,5人组队时开盒子给出BOSS,通常被立即点杀了;但假如设在人迹罕至的地区单刷,给出BOSS后再快速集结盆友来,岂不更强?正说白了“肥水不流外人田”。
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